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Rencontre Cosmique

Nono, Tuin, Ak, Julia et Bob se sont retrouvés pour découvrir la réédition d'un jeu culte : Rencontre cosmique. Au menu, Ak joue le Perdant (qui perd gagne), Tuin joue l'Elu (peut appeler une faveur divine), Julia joue l'Observateur (protège ses alliés et ne perd pas en tant qu'allié), Bob joue le Macron (il a des gros gros vaisseaux) et Nono a le Vulch (qui recycle tous les Artefacts).
La partie a été un poil longue, du fait des nombreuses cartes à découvrir, des pouvoirs à maîtriser et de la mécanique à comprendre (je peux faire ceci pour aider mon adversaire à gagner et donc à perdre). Toutefois, les sensations sont bonnes : les alliances ne durent pas plus qu'un tour et ne sclérosent pas la partie, les effets sont funs sans être casse-pieds, les mécanismes sont suffisamment simples pour ne pas obnubiler les joueurs. Les qualités de production sont excellentes.
On ne conseillera plus le Vulch pour une partie d'initiation : trop de texte à lire De même, on a joué uniquement avec les Aliens débutants et sans les Tech, histoire d'alléger l'apprentissage.

Qui gagne ? Et bien après un départ canon de l'Elu (qui avait vraiment la faveur des dieux de son côté) et une grosse remontée du Macron qui cassait tout sur son passage, tous les joueurs se sont retrouvés à 4 colonies. Ak remporte la partie, ce qui ne manque pas de saveur, puisque c'était le Perdant...

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Tag(s) : #JDP
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